微软更新Agility SDK,光追性能最高提升2.3倍
微软发布了Agility SDK 1.717-preview和1.616-retail两个版本,提升了光线追踪效率和资源处理能力。 1.717-preview版引入了Shader Execution Reordering (SER)技术,通过优化着色器线程执行顺序,路径追踪场景性能最高可提升2倍,同时新增的Cooperative Vectors为AI驱动的特效提供硬件加速。1.616-retail版则带来了Opacity Micromaps (OMM),用于高效处理透明物体(如植被、栅栏)的光线追踪,最高可带来2.3倍的性能提升,并支持D3D12 Tiled Resource Tier 4以改进纹理串流和减少内存浪费。 NVIDIA RTX显卡已率先支持OMM,AMD和Intel也计划在未来数月内提供驱动更新。
TechPowerUp (https://www.techpowerup.com/337553/microsofts-agility-sdk-update-brings-shader-execution-reordering-opacity-micromaps-and-tiled-resource-tier-4-support) | DirectX Developer Blog (https://devblogs.microsoft.com/directx/agility-sdk-1-717-preview-and-1-616-retail/) 感谢分享
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